En dessin cartoon, on ne commence pas par les détails.
On commence par des formes simples.
Et parmi toutes ces formes, il y en a une que j’utilise presque tout le temps en premier :
👉 le cercle.
Si tu observes ma façon de dessiner, tu verras que je démarre très souvent par un cercle ou une forme arrondie.
Ce n’est pas un hasard.
Le cercle me sert de base, de structure, avant d’aller plus loin dans le dessin.

Dans cet article, on va donc se concentrer sur :
- le cercle
- la ligne courbe
- et leur rôle essentiel en dessin cartoon
L’objectif n’est pas de faire quelque chose de technique ou académique, mais de comprendre les bases, puis de les utiliser de façon ludique et amusante.
Comprendre le cercle et le volume
Un cercle peut paraître plat.
Mais en dessin cartoon, tu peux en faire une sphère, donc une forme avec du volume.

Pour t’entraîner, tu peux faire quelque chose de très simple :
- trace un cercle
- ajoute une ellipse à l’intérieur
Cette ellipse représente la surface visible de la sphère.
Selon sa position :
- plus elle est proche du bord, plus le volume est marqué
- plus elle est large, plus la surface visible est importante

Le but n’est pas de faire un dessin “propre”.
Le but est de comprendre visuellement le volume.
Quand tu comprends le volume d’un cercle ou d’une sphère, tu peux déjà donner une illusion de 3D à tes dessins, même avec un style très simple.
Les lignes courbes pour orienter et structurer
Le cercle devient encore plus intéressant quand on y ajoute des lignes courbes.
Par exemple, pour dessiner une tête :
- trace un cercle
- ajoute deux lignes courbes à l’intérieur
Ces lignes te servent à :
- placer les yeux
- donner une direction à la tête

Si tu rapproches l’axe vertical du bord du cercle, tu obtiens facilement un profil 3/4.
Avec très peu de traits, ton dessin devient déjà plus vivant et plus crédible.
Le cylindre : une extension naturelle du cercle
À partir du cercle, tu peux facilement construire un cylindre.
Pour ça :
- trace deux cercles
- relie-les avec deux traits

Tu peux aussi utiliser :
- deux ellipses
- jouer sur leur taille pour créer une perspective

Le cylindre est une forme extrêmement utile en dessin cartoon.
Il sert à dessiner :
- des bras
- des jambes
- des doigts
- et beaucoup d’objets du quotidien

Passer de la base au dessin ludique
Une fois ces bases comprises, on peut commencer à s’amuser.
Avec un cylindre et deux lignes courbes, tu peux par exemple dessiner :

Une tasse…
Avec quelques cercles et lignes courbes, tu peux dessiner:

Un oeil…
En combinant un cercle avec plusieurs demi-cercles tu peux dessiner :

Une fleur, même disproportionnée (et c’est très bien comme ça)
En traçant une ligne droite et des demi-cercles par dessus tu obtiens:

Un nuage (que tu peux animer)
Même de simples formes comme des croissants de lune sont d’excellents exercices.
Les exercices : apprendre en s’amusant
Pour t’entraîner, tu as deux possibilités.
Une approche plus “classique”
- tracer deux lignes parallèles
- dessiner des cercles entre les lignes
- ajouter des ellipses dans différentes positions

Une approche plus ludique (celle que je préfère)
- dessiner plein de cercles
- en faire des yeux
- créer des expressions
- ajouter des sourcils, des bouches
- transformer une tasse en milkshake ou en bière
- ajouter des fleurs, des nuages, des petits détails…

👉 Ne cherche pas la qualité. Cherche la quantité.
Le but est d’habituer ta main et ton cerveau à dessiner des cercles et des lignes courbes sans réfléchir.
Plus tu dessineras, plus tu progresseras.
C’est simple, mais efficace.

Pour conclure
Ce que tu viens de voir ici, c’est la base de mon approche du dessin cartoon :
- des formes simples
- une progression logique
- et surtout le plaisir de dessiner
Je ne mets pas les autres formes de côté, mais dans ma façon de travailler, le cercle est presque toujours le point de départ.
Cet article est extrait de la formation que je suis en train de créer autour du dessin cartoon, avec une approche simple, progressive et ludique.
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À bientôt ✏️
Le matériel que j’utilise pour dessiner (et filmer):
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